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打败围棋高手后,AI 未来会取代设计师吗?
2017-01-13 作者:福玛特商城 

  对于设计师来说,其潜在影响是被训练利用“设计思维”技巧来完成工作的人将不仅仅只有传统的创意职业了。设计师对谁是最有“创意”的人这个称谓不再具有垄断地位(如果曾经有过的话)。为了保持竞争力,更多的设计师需要额外的知识和专长来在多学科交叉的环境下发挥作用,这也许会导致愈发独特的专业化。你可以想象在教室里,一位经过设计思维训练的教师不断地测试新的互动框架以改进教学。  或者设计师/医院管理者接到任务要从住院病人体验的角度进行再思考,在效率、易用性以及更好的健康结果等方面做出改进。我们已经看到了这种趋势的出现——西雅图市长办公室设立了一支创新团队,其任务是为西雅图最迫切的问题和关切找出解决方案。这支团队把以人为本作为设计哲学,成员包括了设计师和设计策略师。
  斯坦福的设计学院一直在开发非传统训练设计师的社会智能,迄今已有10的时间。而像MIT的集成设计与管理课程也已经出现。甚至医学院都开始培养未来医生的设计思维。这证明了设计更广泛的相关性,对于不同学科的教育者来说也是一个把创造性智能培训和以人为本设计纳入课程的机会。
明星设计师依然闪耀
  随着AI驱动的参数化设计使得设计师可以迅速而方便地创作出设计的数百万种衍生,大多数设计师的生产力都会得到大幅提升。突然之间,我们每天只用一小块时间就能探索海量的可选方案了。有了生产力的改善以及更好的工具之后,业余设计师创作出过得去(如果说出色有点难的话)作品也会容易很多,并且对职业设计服务造成价格压力。
  但尽管学习和掌握这门手艺的门槛降低了,设计业的超级明星可能基本上仍不会受到影响。我们看到1990年代在平面和图形设计领域出现过类似的趋势。桌面出版软件的到来最终消灭的该市场的低端部分。但它也让更多的人欣赏设计,增加了对最好设计师的需求并扩大了设计师的差异化。除非AI已经能够用彻底新颖的创意给到我们惊喜,否则的话超级明星设计师以及投资他们的公司还会继续自己的统治,提升设计品牌的价值。
从传统设计师到虚拟设计师
  AI促进的自动化可能会让大批人失去工作,这些人可能就会躲到虚拟世界里面,使得对虚拟世界、虚拟对象和虚拟体验的需求也会不断增长,这个说法已是陈腔滥调。希望我们能够避免这种反乌托邦式的场景,但随着虚拟现实、增强现实和混合现实的爆发,对于设计来说这会变成下一个前沿机会。像我们在虚拟世界里如何进行互动,如何建立和交流共同体验这样的挑战,不仅对这种新媒介来说是独特的,而且需要创意和社会智能等很难外包给AI的技能。
  此外,随着我们争先恐后地创造虚拟世界,这也许还会对更传统的设计学科,如建筑学、室内设计、对象设计、时装设计等产生新的需求。

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